home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA) / Qoole for Quake (USA).bin / Tutorial / HTML / MTEX.ZIP / MTEX.MAP < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-07  |  3.5 KB  |  68 lines

  1. {
  2.   "classname"  "worldspawn"
  3.   "wad"  "qoole.wad"
  4. {
  5. ( 160 104 84 ) ( 160 -104 84 ) ( -160 -104 84 ) sky1 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  6. ( 160 -104 84 ) ( 160 104 84 ) ( 160 104 80 ) sky1 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  7. ( -160 -104 84 ) ( 160 -104 84 ) ( 160 -104 80 ) sky1 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  8. ( -160 104 84 ) ( -160 -104 84 ) ( -160 -104 80 ) sky1 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  9. ( 160 104 84 ) ( -160 104 84 ) ( -160 104 80 ) sky1 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  10. ( 160 -104 80 ) ( 160 104 80 ) ( -160 104 80 ) sky1 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  11. }
  12. {
  13. ( 160 -104 -84 ) ( 160 -104 80 ) ( 160 104 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  14. ( 160 -104 80 ) ( 160 -104 -84 ) ( 156 -104 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  15. ( 160 104 -84 ) ( 160 104 80 ) ( 156 104 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  16. ( 160 -104 -84 ) ( 160 104 -84 ) ( 156 104 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  17. ( 160 104 80 ) ( 160 -104 80 ) ( 156 -104 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  18. ( 156 -104 80 ) ( 156 -104 -84 ) ( 156 104 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  19. }
  20. {
  21. ( -160 -104 -84 ) ( -160 -104 80 ) ( 156 -104 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  22. ( -160 -104 80 ) ( -160 -104 -84 ) ( -160 -100 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  23. ( -160 -104 -84 ) ( 156 -104 -84 ) ( 156 -100 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  24. ( 156 -104 80 ) ( -160 -104 80 ) ( -160 -100 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  25. ( 156 -104 -84 ) ( 156 -104 80 ) ( 156 -100 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  26. ( -160 -100 80 ) ( -160 -100 -84 ) ( 156 -100 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  27. }
  28. {
  29. ( -160 104 -84 ) ( -160 104 80 ) ( -160 -100 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  30. ( -160 104 80 ) ( -160 104 -84 ) ( -156 104 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  31. ( -160 104 -84 ) ( -160 -100 -84 ) ( -156 -100 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  32. ( -160 -100 80 ) ( -160 104 80 ) ( -156 104 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  33. ( -160 -100 -84 ) ( -160 -100 80 ) ( -156 -100 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  34. ( -156 104 80 ) ( -156 104 -84 ) ( -156 -100 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  35. }
  36. {
  37. ( -156 104 -84 ) ( 156 104 -84 ) ( 156 104 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  38. ( 156 104 -84 ) ( -156 104 -84 ) ( -156 100 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  39. ( -156 104 80 ) ( 156 104 80 ) ( 156 100 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  40. ( 156 104 80 ) ( 156 104 -84 ) ( 156 100 -84 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  41. ( -156 104 -84 ) ( -156 104 80 ) ( -156 100 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  42. ( 156 100 -84 ) ( -156 100 -84 ) ( -156 100 80 ) city4_6 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  43. }
  44. {
  45. ( 156 -100 -84 ) ( 156 100 -84 ) ( -156 100 -84 ) ground1_2 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  46. ( 156 100 -84 ) ( 156 -100 -84 ) ( 156 -100 -80 ) ground1_2 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  47. ( 156 -100 -84 ) ( -156 -100 -84 ) ( -156 -100 -80 ) ground1_2 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  48. ( -156 -100 -84 ) ( -156 100 -84 ) ( -156 100 -80 ) ground1_2 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  49. ( -156 100 -84 ) ( 156 100 -84 ) ( 156 100 -80 ) ground1_2 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  50. ( 156 100 -80 ) ( 156 -100 -80 ) ( -156 -100 -80 ) ground1_2 0 0 0.000000 1.000000 1.000000
  51. }
  52. }
  53. {
  54.   "classname"  "info_player_start"
  55.   "origin"  "0 0 -52"
  56.   "angle"  "180"
  57. }
  58. {
  59.   "classname"  "light"
  60.   "origin"  "-124 52 0"
  61.   "angle"  "90"
  62. }
  63. {
  64.   "classname"  "light"
  65.   "origin"  "-32 -44 44"
  66.   "angle"  "90"
  67. }
  68.